• Anmeldelse: Cthulhu: The Cosmic Abyss  

    Der er få forfattere, hvis arv er blevet adapteret så flittigt – og så inkonsekvent – som H.P. Lovecraft. I snart et århundrede har hans kosmiske rædselsunivers inspireret film, litteratur, rollespil og ikke mindst videospil. Og igen og igen støder man på det samme grundlæggende problem: Lovecrafts rædsel er ikke handlingsbåret, men erkendelsesbåret. Den er…

  • Anmeldelse: 007 First Light – når IO Interactive træder ud af skyggen og ind i lyset

    Der er en særlig følelse i kroppen, når man sætter sig ned med et spil, der betyder noget længe før man overhovedet trykker “Start”. Jeg kan stadig huske, hvordan det føltes første gang, jeg trådte ind hos IO Interactive som yngre skribent. Dengang var Hitman 2 omdrejningspunktet, og jeg stod dér med den særlige blanding…

  • Anmeldelse – Directive 8020.

    Da Supermassive Games for alvor slog igennem med Until Dawn, blev det hurtigt tydeligt, at studiet havde fundet deres helt egen niche i spilbranchen. Filmiske horroroplevelser, hvor spillerens valg former historien, blev deres varemærke, og siden da har studiet bygget videre på konceptet gennem flere kapitler i The Dark Pictures Anthology.

  • Anmeldelse: Saros

    Der findes spil, man spiller for at vinde. Og så findes der spil, man vender tilbage til, uden helt at kunne forklare hvorfor.Saros hører til i den sidste kategori. Det er et spil, der insisterer på gentagelse – ikke som straf, men som tilstand. Som noget, der langsomt former både spilleren og den karakter, man…

  • Anmeldelse: Pragmata – Capcoms nye vidunderbarn

    For 6 år siden gav Capcom os en teaser til et mystisk spil omhandlende en astronaut og en lille pige i blå jakke, og i bedste Kojima stil fortalte traileren så lidt, at vi blev spændte ved forestillingerne om, hvad det mon kunne være? Hvem var manden, hvem var pigen? Hvad var præmissen? Hvordan var…

  • Filmanmeldelse: Super Mario Galaxy Filmen – de to blikkenslagere er tilbage i et nyt og endnu større eventyr!!

    Efter den første Super Mario Bros. film, der ikke overraskende var en larmende succes, havde mange nok forventet at Nintendo og Illumination ville gå den mere forudsigelse vej med et 2-tal bagpå titlen. Men Nintendo er, og har altid været, alt andet end forudsigelse, og i og med at den første film ikke kun var…

  • Anmeldelse: Reigns: The Witcher – Swipe dig gennem Dandelions drukballader

    Hvad sker der, når man kombinerer det minimalistiske swipe-system fra Reigns med den brutale fantasyverden fra The Witcher 3: Wild Hunt? Svaret er Reigns: The Witcher – udviklet af Nerial og udgivet af Devolver Digital i samarbejde med CD PROJEKT RED. Resultatet er en kompakt, humoristisk og overraskende trofast fortolkning af Geralt-universet – filtreret gennem…

  • Anmeldelse: HP OMEN 35L Valorant Edition

    Med HP OMEN 35L Valorant Edition er der lagt i selen til mange dedikerede timer med dine yndlings First Person Shooters. Men giver det mening at have en temabaseret maskine og hvor stort er Valorant egentlig i Danmark?  Valorant er ikke en titel i danmark som fylder lige så meget som Counter Strike og Fortnite,…

  • Anmeldelse: Demon Tides – Årets mest legesyge 3D-platformer?

    Da Demon Tides blev annonceret som den spirituelle opfølger til Demon Turf, var forventningerne høje. Det første spil opbyggede en dedikeret fanskare med sin kantede charme og sit kreative bevægelsessystem. Nu er Beebz tilbage – og denne gang er ambitionerne markant større. Spørgsmålet er: Har serien taget springet fra kultfavorit til genreleder? Svaret er… næsten.…

  • Anmeldelse: Vampire Therapist

    Spil og lær. Eller lad være. Aldrig i min vildeste fantasi havde jeg forestillet mig, at tilværelsen som vampyr kunne være så grusomt kedelig.  Vampire Therapist bebyrder spilleren med et gameplay så overfladisk, repetitivt og inkonsekvent, at det får sine 15 timers indhold til at føles som et evigt liv i mørket. Hvis du gerne vil…