Tales of Eternia Remastered – et nostalgisk eventyr, der stadig kan underholde 

Udvikler: TOSE | Udgiver: Bandai Namco | Genre: JRPG |Udgivelsesdato: 16. oktober 2026 

Et gensyn med en klassisk JRPG-oplevelse 

Der er noget særligt ved de japanske rollespil fra den gamle konsolgeneration. De har ofte en charme og en tilgang til historiefortælling, som kan være svær at finde i nyere udgivelser. Med Tales of Eternia Remastered får endnu et klassisk eventyr mulighed for at nå en ny generation af spillere, samtidig med at gamle fans kan genopleve en velkendt verden. 

Historien følger Reid Hershel og hans venner Farah Oersted og Keele Zeibel. Da de møder den mystiske Meredy, bliver de involveret i en konflikt mellem to verdener, Inferia og Celestia. En katastrofe truer med at ramme begge verdener, og gruppen må finde ud af, hvordan den kan forhindres. 

Det er en klassisk JRPG-fortælling med venskab, eventyr, mystik og en større trussel, der langsomt udfolder sig. Historien er en af spillets stærkere sider, og samspillet mellem karaktererne giver eventyret personlighed. 

Grafikken har fået en opdatering, men nostalgien lever videre 

Grafikken er noget af det første, man lægger mærke til. Remasteren har fået en visuel opdatering, men uden at forsøge at genopfinde spillets oprindelige udtryk. Det er fortsat et farverigt eventyr med den klassiske 2D-stil, som mange forbinder med rollespillene fra PlayStation-generationen. 

Personligt synes jeg, at grafikken fungerer ganske godt. Der er kommet et flottere udtryk, men man kan stadig mærke, hvor spillet kommer fra. Det er dog også muligt at vælge den originale grafik, hvis man foretrækker det gamle udseende. 

For spillere, der er vokset op med de ældre konsoller, kan originalgrafikken have en særlig nostalgisk værdi. Samtidig er det svært at argumentere imod, at spillet har godt af den visuelle opdatering, når man ser på, hvor langt grafikken har udviklet sig siden originalens udgivelse. 

Der er dog enkelte steder, hvor den visuelle opdatering ikke er helt så vellykket. Kombinationen af nye baggrunde og ældre figurdesign kan virke lidt ujævn, og særligt nogle af spillets større omgivelser afslører, at der er tale om en remaster frem for et egentligt remake. 

Foto: TOSE
Foto: TOSE

Kampene er velkendte, men kræver stadig strategi 

Kampsystemet er bygget op omkring seriens klassiske Linear Motion Battle System, hvor kampene foregår i realtid på en todimensional slagmark. Det er altså ikke traditionelt turbaseret, selvom det ved første øjekast kan minde om nogle af de velkendte JRPG-systemer. 

Nogle kampe kan trække ud, særligt hvis man ikke får udnyttet sine evner og den rette strategi. Det handler ikke kun om at angribe, men også om at forstå sine muligheder og bruge gruppens forskellige styrker. 

Der er heldigvis flere muligheder for at tilpasse kampoplevelsen, blandt andet med automatiserede kampe og justering af kampenes hastighed. Det er med til at gøre oplevelsen mere fleksibel, selvom kampsystemet stadig har rødder i en anden generation af rollespil. 

Foto: TOSE
Foto: TOSE

Udforskningen kan kræve lidt tålmodighed 

Der er masser af steder at besøge, områder at undersøge og dungeons at bevæge sig igennem. Men det er ikke altid lige tydeligt, hvor man skal hen. Hvis man ikke har fanget alle detaljer i dialogen eller lige kan huske, hvilken retning man skal fortsætte i, kan man hurtigt blive lidt forvirret. 

Særligt de ældre dungeons kan have passager og udgange, der ikke er helt så tydelige, som man kunne ønske sig. Remasteren forsøger at hjælpe spilleren med markører, der viser vej til hovedmål og forskellige sideaktiviteter. Det er en velkommen forbedring, men det fjerner ikke alle de gamle udfordringer. 

Verdenskortet er heller ikke nødvendigvis det mest spændende sted at opholde sig. Der er en del transport mellem destinationerne, og senere i spillet kan tilbagevenden til tidligere områder blive en tidskrævende del af eventyret. 

Foto: TOSE
Foto: TOSE

Lyden passer til eventyret 

Lydsiden fungerer godt og passer til spillets univers. Musikken understøtter de forskellige områder og situationer, og den er med til at skabe den klassiske JRPG-stemning, som spillet gerne vil formidle. 

Det er ikke nødvendigvis en lydside, der forsøger at imponere med store tekniske armbevægelser. Den gør i stedet det, den skal: understøtter eventyret og holder spilleren engageret. 

Remasteren byder desuden på nye engelske stemmer og en opdateret oversættelse, ligesom japansk tale er en mulighed. Det giver spillerne lidt mere frihed til at vælge den præsentation, de foretrækker. 

Et spil, man nemt kan vende tilbage til 

Noget af det, jeg især godt kan lide ved Tales of Eternia Remastered, er, hvor let det er at samle op igen. Det er et spil, man kan starte, når man har lidt tid til overs, fortsætte sit eventyr og lægge fra sig igen uden nødvendigvis at skulle bruge lang tid på at finde tilbage til oplevelsen.  

Det er ikke alle spil, der fungerer lige godt på den måde, men her synes jeg, at kombinationen af den klassiske JRPG-opbygning og de nye kvalitetsforbedringer gør det til en fornøjelse at vende tilbage til. 

Jeg kunne faktisk godt have tænkt mig at spille det på PlayStation Portal. Den type spil egner sig rigtig godt til en håndholdt oplevelse, hvor man kan tage lidt af eventyret ad gangen, når der lige er tid til det. 

Foto: TOSE
Foto: TOSE

Konklusion 

Tales of Eternia Remastered er et underholdende gensyn med et klassisk japansk rollespil. Det har en interessant historie, et velkendt og let tilgængeligt kampsystem og en grafik, der forsøger at bevare originalens charme, samtidig med at den får en opdatering. Det er dog ikke uden skønhedsfejl. Udforskningen kan til tider være forvirrende, kampene kan trække ud, og enkelte visuelle elementer viser tydeligt, at spillet har sine rødder i en ældre generation. Remasteren gør flere ting rigtigt med sine nye funktioner, men den løfter ikke alle spillets ældre mekanikker til moderne standarder. For fans af klassiske JRPG’er er der bestemt et eventyr at hente her. Og for nye spillere, der gerne vil prøve kræfter med en af de ældre Tales-oplevelser, er det en fin mulighed. 

Tales of Eternia Remastered er måske ikke årets største rollespilsoplevelse, men det er et hyggeligt og underholdende eventyr, som stadig kan finde sin plads i spillernes fritid. 

Karakter: 7/10