Indtryk fra World of Warcraft Forever beta
På Blizzcons første dag d. 12. september annoncerede Blizzard WoW Forever. En relancering af WoW, der adskiller sig fra WoW Classic fra 2019, ved ikke at være en 1-1 genudgivelse, men mere en genstart af det oprindelige spil. Hensigten er, at spillet skal udvikle sig i en retning, der er mere tro mod den originale version af spillet og ikke det WoW vi kender i dag, som på mange måder er et helt andet spil end originalt. Ifølge Blizzard skal spillet udvikle sig horisontalt, hvilket må forventes at betyde mindre dramatiske ændringer i styrke og kompleksitet, samt flere nye områder i selve Azaroth. WoW Forever udkommer d. 4. november, men der var beta fra d. 17. september til d. 21. oktober, hvor man kunne få en forsmag. Det gode WoW Forever kommer med over 1.000 nye quests (ift. ca 2.700 i WoW), 4 nye zoner, 9 nye dungeons, 2 nye raids og 1 ny race, der kan vælges til både Aliance og Horde. Dertil er grafikken opgraderet med virkelig flotte lys- og vejr effekter og lydsiden har også fået en opgradering.

Blizzard har også ændret klassernes talenter og givet a le et par nye evner, så de gerne skulle være mere helstøbte. Generelt fungerer klasserne ikke helt som oprindeligt. Flere af de mere irriterende aspekter er ændret, fx skal en Paladin ikke kaste et nyt zeal hver gang de har brugt et judgment. Dertil er der åbnet op for flere race-klasse kombinationer, så undead kan være paladins og dværge shamans. Crafting er også forbedret, så fx rustninger du kan lave med blacksmithing er bedre end det du ellers kan finde på det pågældende lvl. Der er også introduceret en ny mekanik camping, der er tilknyttet cooking. Man kan lave en lille lejr, hvor alle kan stille én genstand baseret på deres crafting skil. Når man så har siddet i lejren i et minut, så får man buffs alt efter, hvad der er i lejren. Dertil vil man også kunne crafte i lejren. Formålet er at få folk til at socialisere mere med hinanden og at dømme efter betaen, så har det fungeret rigtig godt. Sidst, men ikke mindst, så kan man nu give sin karakter et fornavn OG et efternavn. Det dårlige Som nævnt ovenfor, så har Blizzard introduceret en ny race med en ny startzone. Den hedder skyborne og har to let forskellige versioner, en til hver fraktion. Den koster et engangsbeløb på 30$. I sig selv er det ikke et problem, hvis det ikke var fordi de på nuværende tidspunkt har en evne, der giver 2% mere haste, en evne der er noget bedre end det andre racer får. Dertil er deres startzone langt nemmere og de tjener langt flere penge i starten. Jeg spillede både en skyborne og en gnom. På min skyborne havde jeg råd til at købe nye tasker, hvor jeg på min gnom ikke engang havde penge til alle mine nye evner de første lvls. For slet ikke at tale om deres æstetik. De ligner mest af alt blood elves i andre farver og de passer ikke rigtig ind i den klassiske WoW stil. Alle der har spillet WoW før ved, at det første man skal gøre er at vælge server, og hvis man har venner på forskellige servere, så er det bare ærgerligt. Nu skal man blot vælge regelsæt (PvE, PvP eller RP-PvP) og så er der én stor megaserver. Alle kan selvfølgelig ikke være samlet samme sted, så områderne er inddelt i lag og man grupperes hovedsageligt med spillere i samme sproggruppe. Det har i betaen skabt situationer, hvor hele raids er forsvundet foran hinanden, fordi de pludselig er blevet overført til et andet “lag”. Der ligger et utal af videoer herom på nettet og det er ikke ligefrem kønt. Selv oplevede jeg at monstre og ressourcer spawnede eller forsvandt omkring mig, lettere irriterende når det sker tit. Om det bliver lige så ukønt ved udgivelsen må vi vente og se. Racernes evner er også blevet ændret markant op til flere gange i løbet af betaen og endnu en gang mens jeg skrev denne artikel. Der er mange holdninger ift. balancen, men mest af alt, så får man indtryk af, at Blizzard ikke har tiltro til deres egne valg, eller måske endnu værre, ikke ved hvad de laver.
konklUsion
Jeg spillede WoW da det udkom i 2004 og gav op i løbet af WotLK for kort at vende tilbage under Cataclysm. På intet tidspunkt siden da har jeg været fristet til at starte op igen, men nu fanger jeg mig selv i at se utallige YouTube videoer og følge med på Reddit for ikke at gå glip af den seneste opdatering. Jeg er spændt på at give det et nyt forsøg og synes der er flere lovende ændringer. Samtidig virker det lidt forhastet fra Blizzards side og jeg kan godt være bekymret for, om de internt er helt enige om visionen eller om det blot ender i en cash-shop og en ny måde at hive penge ud af deres fanskare.

