CD Projekt Red er i fuld gang med at forme næste store kapitel i deres ikoniske fantasyserie. Det kommende spil — foreløbigt kaldet The Witcher 4 — markerer ikke blot et nyt eventyr, men en omstilling for hele studiet. Med en ny hovedperson, en ny engine, en ny trilogiplan og et historisk stort udviklerhold er CDPR på vej ind i en ny æra, hvor de både bygger videre på deres arv og samtidig forsøger at genopfinde sig selv.
Selvom spillet først forventes at udkomme tidligst i 2027, er der allerede nu nok information til at tegne konturerne af, hvad der ligner en af næste generations mest ambitiøse rollespilsoplevelser.
En arv og en ny begyndelse.
The Witcher-serien har gennem mere end et årti været blandt de mest elskede RPG-universer, ikke mindst på grund af The Witcher 3: Wild Hunt, som stadig hyldes som et af historiens bedste rollespil. Men hvor de tre første spil fulgte Geralt af Rivia, tager CD Projekt Red nu en ny retning.
The Witcher 4 bliver begyndelsen på en helt ny trilogi, hvor Ciri — Geralts adoptivdatter og en af universets mest betydningsfulde figurer — træder frem som seriens centrale karakter. Hendes evne til at rejse mellem verdener åbner dørene for nye typer historier, nye miljøer og et større narrativt spænd end tidligere set i serien.
Den kommende trilogi bliver skabt med fokus på nye spillere såvel som gamle fans, og ambitionen er klar: Serien skal stadig føles som The Witcher, men uden at gentage sig selv.

Unreal Engine 5 giver serien et teknologisk kvantespring
For første gang i studiets historie bygger CD Projekt Red et stort RPG på Unreal Engine 5. Overgangen markerer et afgørende skifte fra studiets egen REDengine, der drev både Witcher 3 og Cyberpunk 2077.
Ifølge udviklerne giver UE5 større stabilitet, bedre værktøjer og mulighed for at skabe en åben verden med en detaljegrad og dynamik, der ligger langt over tidligere titler. Under en teknisk demonstration tidligere i år viste CDPR miljøer inspireret af regionen Kovir — og selv i pre-production stod det klart, at detaljeniveauet får et massivt løft.
For spilleren betyder det:
- mere levende og varierede områder
- bedre lys, skygger og atmosfære
- større skala i både byer, landskaber og dungeons
- en langt mere dynamisk verden, der kan reagere på spillerens handlinger
Det er samtidig en engine, der gør det nemmere at udbygge på tværs af en trilogi — noget der bliver helt centralt for studiets nye strategi.
CD Projekt Red har aldrig tidligere haft så mange udviklere på et enkelt projekt, som de nu har på The Witcher 4. Over 440 personer arbejder i skrivende stund på spillet, og holdet vokser stadig.
Spillet er nu i full production, men udviklerne har slået fast, at de vil undgå en situation som Cyberpunk 2077’s turbulente lancering. Derfor kommer der ingen forhastede præsentationer, og fans skal ikke forvente gameplay-trailere foreløbig.
Udgivelsesvinduet er også blevet rykket:
Studiet har bekræftet, at The Witcher 4 ikke kommer i 2026, men tidligst i 2027.
Tålmodighed bliver derfor en nødvendighed — men CD Projekt Red fremhæver, at god tid betyder et bedre spil.
En ambitiøs plan: Tre spil på seks år
Samtidig med The Witcher 4 har CDPR løftet sløret for en langsigtet plan, hvor hele trilogien skal færdiggøres inden for omtrent seks år efter første udgivelse. Det betyder:
- kortere udviklingstid mellem spil
- fælles teknologi og værktøjer
- en narrativt sammenhængende trilogi
- et univers, der gradvist kan udvides
Målet er, at spillere ikke skal vente otte til ni år mellem hvert kapitel, som det var tilfældet i fortiden.
Selvom teknologien er et vigtigt fokus, holder CD Projekt Red fast i det element, der gjorde serien kendt: historiefortælling.
Studiet har flere gange understreget, at The Witcher 4 ikke forsøger at ligne andre moderne RPG’er — i stedet bygger det videre på egne styrker:
- komplekse karakterer
- moralsk gråzonet fortælling
- dybe sidemissioner, der matcher hovedhistorien i kvalitet
- politiske intriger og store, flerlagskonflikter
- valgsystemer, der får konsekvenser over tid
Kernen er stadig den mørke fantasy, som fans elsker, men CDPR lover samtidig nye overraskelser — især med Ciri som hovedperson.
Flere Witcher-projekter på vej
Ved siden af hovedtrilogien arbejder CDPR også på:
- en moderne nyfortolkning af det første Witcher-spil
- et multiplayerfokuseret Witcher-projekt
- fortsat udvikling og ekspansion af Cyberpunk-universet
Men The Witcher 4 er og bliver studioets primære satsning de kommende år.
Alt tyder på, at The Witcher-serien går en stærk fremtid i møde — men også en fremtid med ventetid.
Fans kan se frem til:
- en trilogi med Ciri i centrum
- en teknisk storslået verden bygget i Unreal Engine 5
- et mere erfarent studie, der har lært af fortiden
- et af de mest ambitiøse narrativt drevne RPG-projekter de næste mange år
Det næste store kapitel er undervejs — men det bliver en rejse på flere år, før vi får det fulde billede. Indtil da kan vi glæde os over, at CD Projekt Red ikke blot fortsætter The Witcher-serien, men genskaber den for en ny generation.

