Din kurv er lige nu tom!
- Udvikler: Funcom
- Udgiver: Funcom
- Platform: PC (Xbox Series X|S og PS5 kommer senere)
- Genre: massive multiplayer online survival-RPG
- Udgivelsesdato: 10. juni 2025
Et nyt liv på sandplaneten
Funcom har tidligere bevist, at de mestrer survival-genren med Conan Exiles – og med Dune: Awakening kaster det norske studie sig nu over et endnu mere ambitiøst projekt: at forvandle det ikoniske Dune-univers til en delt, online overlevelsesoplevelse. Resultatet er et smukt, farefuldt og indbydende spil, der ikke kræver kendskab til bøgerne eller filmene for at fungere – men som i høj grad bygger videre på deres atmosfære og mytologi.
En fremtid uden Paul Atreides
Spillet åbner med en stemningsfuld introsekvens, hvor Paul Atreides fortæller om et alternativt fremtidsscenarie: en virkelighed, hvor han aldrig blev født – og hvor hele Fremen-folket er blevet udryddet. Som spiller får man en spirituel opgave af en Reverend Mother fra Bene Gesserit-ordenen: find de skjulte Fremen og “væk den der sover”. Det er en dramatisk og tematisk stærk åbning, som effektivt sætter tonen for resten af oplevelsen i spillet.
Karakterkreationen er standard for genren, men solid og tilpasningsrig. Du vælger din mentor – som bestemmer dine start-evner – og skaber derefter din figur i detaljer. Dog har dit valg af mentor ikke permanent betydning for din karakter, da du senere kan opsøge NPC’er og lære evner fra andre klasser. Det gør karakterudviklingen fleksibel og åben – og fjerner følelsen af “forkerte valg”.
Spillet introducerer hurtigt det vigtigste tema: vand er liv. Man, lærer at overleve i det nådesløse klima i Hagga Basin – blandt andet ved at udvinde vand gennem blod, indsamlet fra fjender. Den brutale logik understøttes af et gameplay, hvor du samler ressourcer, bygger baser og opgraderer dine evner og udstyr.
Pas på sandet – Shai-Hulud “lytter”
Når man bevæger sig udenfor basen, træder en anden kraft i spil: den ikoniske sandorm Shai-Hulud. Hvis du bevæger dig tungt eller larmende gennem klitterne, vækker du dens vrede – og så forsvinder alt, inklusiv dit udstyr. En vibrationsmåler hjælper dig med at holde lav profil, og det skaber konstant spænding i udforskningen. Det er en uhyggeligt effektiv oversættelse af Dune-mytologien til konkret gameplay – og første gang man bliver ædt, glemmer man det ikke.

Multiplayerdelen i Dune: Awakening fungerer solidt. Spillet lægger op til, at man enten opretter eller tilslutter sig en guild, og langsomt arbejder sig frem mod deltagelse i det politiske system kaldet Landsraad – hvor spillere stemmer om ændringer i spillets verden. Det er stadig i sin spæde form, men ideen er ambitiøs og giver noget at bygge op mod. Selvom spillet kan spilles solo, er det tydeligt designet med fællesskab og samarbejde i tankerne – ligesom i andre MMO-lignende survivalspil.
Verdenen er delt op i zoner – handelsstationer fungerer som sociale knudepunkter, hvor du kan tage kontrakter, bytte ressourcer og møde NPC’er, der giver adgang til unikke evner og missioner. Det gør det muligt at fokusere på en specifik spiltype – om du vil farme ressourcer, opgradere dine evner, eller bygge relationer. PvP er begrænset til bestemte områder, særligt i den nordlige del af Arrakis, hvor den såkaldte War of Assassins tillader kamp mellem spillere. Det er også her, man finder planetens mest værdifulde ressource: Spice. Felterne flytter sig dynamisk, hvilket forhindrer fast farming og skaber en konstant bevægelse i konkurrencen om kontrollen.
Lyd og atmosfære
Lyden i Dune: Awakening er blandt spillets stærkeste sider. Med et godt headset fornemmer man hurtigt planetens stemning: vinden i sandet, fodtrin, flyvende ornithoptere og de dundrende vibrationer, når Shai-Hulud nærmer sig. Atmosfæren er tæt på identisk med de nyeste Dune-film, og Funcom rammer stemningen imponerende godt. Dertil kommer en lidt skæv, men charmerende funktion i form af indbyggede radiostationer, hvor du kan skifte mellem Atreides-, Harkonnen- eller andre “kanaler”, som giver en let og humoristisk pause i den ellers intense oplevelse. Det er muligt at snakke med andre spillere ved at bruge spillets in-game voice, det fungere ret godt, dog skal man huske at være i nærheden af dem man snakker med. De fleste spillere vil nok gøre brug af andre sociale platforme til at kommunikere med, men i spillet fungere det godt, hvis man er i tvivl om personen foran en har ondt i sinde og man gerne vil væk uden at miste sine ting, dette er dog kun muligt i Player versus Player zonerne.
Spillet kører for det meste godt, men kræver en del af grafikkort og CPU – især i travle områder eller under intense vejreffekter. Har man styr på sine indstillinger, kan man dog optimere oplevelsen uden de store problemer. Funcom har skabt en teknisk tung, men stabil grundoplevelse, som kun bliver bedre med fremtidige patches og driver-opdateringer.
Konklusion
Dune: Awakening er en ambitiøs og dragende overlevelsesoplevelse, der formår at indfange essensen af Frank Herberts univers uden at kræve, at spilleren kender til det i forvejen. Med stærk atmosfære, fleksibel karakterudvikling og et fællesskabsdrevet gameplay, er det en MMO-survival-titel med dybde og potentiale. Spillets tekniske krav kan give visse udfordringer, og enkelte systemer har stadig brug for finpudsning – men grundstrukturen er solid, og fremtiden tegner lovende. Funcom har ikke skabt den perfekte ørkenoplevelse endnu, men de har bestemt plantet det rigtige frø i sandet.
Karakter: 8/10 – Et stærkt fundament i sandet med plads til vækst
“En overlevelsesoplevelse, der både respekterer og videreudvikler Frank Herberts Dune-univers – og som bliver bedre i takt med dine evner og planetens farer.”